スヌーカーは、一般的に座る真ん中やサイドポケットと呼ばれる、キューの摩耗は、一般的に緑のカーペットで...
スヌーカーは、一般的に座る真ん中やサイドポケットと呼ばれる、キューの摩耗は、一般的に緑のカーペットで覆われたテーブルの上に再生されるか、感じている各コーナーにポケットと2とスヌーカーテーブルです各サイドクッション痛みの真ん中インチプールテーブル上(カーペット)テーブルクロス(黒玉)と、ブレードへのテーブルから離れて恥ずかしがり屋のバランスからの指向昼寝年ができました。世界スヌーカーこれはボールロールは、それがヒットされているベアリングやショットに応じてどのように影響します。
定期的に(咲き誇る)の表は、12×6フィート(3.7 X 1.8メートル)です。 キューボール、それぞれ1点の価値が15赤のボール、色の異なる6個のボール:黄色(2注力)、緑(3)、ブラウン(4)、青(5これは、キューと22スヌーカーボールを使用して再生されます)、ピンク(6)、ブラック(7)。プレイヤー(またはチーム)が皿に赤とカラーボールをボールを使用して、相手(複数可)の焦点を当てに加えて、得点によってスヌーカーのフレームワーク(個々のゲームを)勝ちます。
相手がファウルを犯した場合プレイヤーは追加の焦点を受け取ります。すべてのボールがポッティングされたときのスコアが等しい場合、ビリヤードルールブラックはタイブレークとしてその場所に戻されます。プレイヤーは、所定数のフレームが獲得されたときの座標勝ちます。
スヌーカーは、スヌーカーゲームは、一般的に、英国陸軍将校のインド規格で発明されたと考えられ、販売のためのスヌーカーテーブルには、最高のプロ選手がポンドの製品の何百万人に達すると、連邦と英語の多くの国で人気のあるキャリアをピックアップ一部。寄付は中国で人気に加え、に加えています。
ゲームの抗議は、ライバルよりも大きな数を獲得することです権要求でプリペイドオブジェクトボールによってフォーカスします。ケーシングの開始、ボールが登場したように位置しており、プレイヤーはその後、彼らのポイントはポケットにし、論文に沿って赤のボールのポット1になので、看板の先で迅速なボールを打つことでショットを打つために交互に向けてこれは非現実的である場合に行がファウルショットを行うことを控えるために赤いボールを打つために、任意の割合で、ポイントを獲得か。
イベントではQUEルストライカーは赤いボールを鉢植え、彼または彼女はその後、ポット6「色相」の1 shoulds(スヌーカーで、用語シェーディングが赤のボールを棒に把握されています)。 queのルプレイヤー事実上ポットはシェーディングを持ってオフ機会に、そのボールの推定は、プレイヤーの得点に加算され、ボールがテーブルの位置に開始したICTに戻ってきますさ。その後、プレイヤー必見ポットはその後、別の赤いボールをレビューというように別のシェーディング、スヌーカー選手権とレビュー。
この手順では、ポットにストライカー切望無視にボールを進み、その後すぐに敵は、次のショットをプレイするために一緒に取得します。
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